Senior Environment Artist "Shon Mitchell" hat ein recht geniales Script geschrieben mit dem sich der Workflow in der Flächen-Modellierung erheblich beschleunigen lässt.
Dieses Script könnt Ihr kostenlos auf Shon Mitchell´s Blog runterladen und ist laut Mitchell mit fast allen Maya-Versionen kompatibel.
Hier geht´s zum Download: Shon Mitchell Blog
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